C++ para Universitários
1 INTRODUÇÃO
1.1 O computador como ferramenta
auxiliar do cálculo
1.2 Algoritmos e programas
1.3 Breve histórico das linguagens
de programação
1.4 Como este livro está organizado
1.4.1. Objetivos
1.4.2. Comentários
1.4.3. Material de aula
2 ESTRUTURA DE UM PROGRAMA
2.1 Armazenamento de dados em
memória
2.1.1. Identificador
2.1.2. Tipos predefinidos de dados
2.1.3. Variável
2.1.4. Declaração de variáveis
2.1.5. Constantes de caracteres,
numéricas e booleanas
2.1.6. Caracteres de controle
2.1.7. Atribuição
2.2 Operadores aritméticos
2.3 Comandos de entrada e saída
2.3.1. Comando de Saída da
Linguagem C++
2.3.2. Comando de Entrada da
Linguagem C++
2.4 Estrutura de um programa
2.4.1. Funções
2.4.2. A função main
(principal)
2.4.3. Arquivos de inclusão e
espaços de nomes
2.4.4. Exemplo completo
2.5 Exercícios
2.6 Linguagem C
2.6.1. Formatação de dados na
Linguagem C
2.6.2. Comando de Saída da
Linguagem C
2.6.3. Comando de Entrada da
Linguagem C
2.6.4. Exemplo comparativo entre as
linguagens C e C++
2.7 Exercícios
3 FUNÇÕES MATEMÁTICAS PREDEFINIDAS
3.1 Funções da biblioteca cmath
3.2 Funções não disponíveis nas
bibliotecas do C++
3.3 Exercícios
4 OPERADORES
4.1 Operadores de atribuição
4.1.1. Operadores de Atribuição
Compostos
4.1.2. Operadores de Incremento e
Decremento
4.2 Operadores relacionais
4.3 Operadores lógicos
4.4 O tipo bool
4.5 Propriedades lógicas
4.6 Operador condicional
4.7 Operador XOR
4.8 Prioridades dos operadores
4.9 Exercícios
5 ESTRUTURAS CONDICIONAIS
5.1 Estrutura condicional if...else
5.2 Exercícios
6 ESTRUTURAS CONDICIONAIS ANINHADAS
6.1 Blocos de comandos
6.2 Estruturas condicionais
aninhadas
6.3 Legibilidade de algoritmos e indentação
6.4 Exercícios
7 MAIS ESTRUTURAS CONDICIONAIS
7.1 Estrutura condicional switch... case
7.2 Utilizando variáveis bool no comando if
7.3 Swap (Troca)
7.4 Exercícios
8 DEFININDO FUNÇÕES
8.1 Funções de usuário
8.2 Estrutura de uma função
8.3 Exercícios
9 REPETIÇÃO COM VARIÁVEL DE CONTROLE
9.1 Estrutura repetitiva com
variável de controle
9.1.1. A flexibilidade do comando
for
9.1.2. O comando break
9.1.3. O comando continue
9.2 Exercícios
10 SEQÜÊNCIAS E SOMATÓRIOS
10.1 Seqüências
10.2 Somatórios
10.3 Exercícios
11 SÉRIES POLINOMIAIS
11.1 Fatorial
11.2 Troca de sinal
11.3 Séries de potência
11.4 Exercícios
12 DETALHANDO FUNÇÕES
12.1 Euler
e a Notação Computacional para uma Função
12.2 Definição e Chamada de uma
Função
12.3 Funções como Blocos de Construção
12.4 Declaração de uma Função
12.5 Funções que Chamam Outras
Funções
12.6 Referências
12.7 Passagem de Parâmetros para
uma Função
12.8 Ciclo de Vida das Variáveis
nas Chamadas das Funções
12.9 Parâmetros com valores “Defaults”
12.10 Sobrecarga de Funções
12.11 Exercícios
13 UNIDADES INDEPENDENTES
13.1 Recursividade
13.2 Exercícios
13.3 Funções Ordinárias
13.4 Exercícios
13.5 NAN e INFINITY
13.6 Exercícios
14 ESTRUTURAS REPETITIVAS WHILE E DO WHILE
14.1 Legibilidade das Funções em
C++
14.2 Repetição com condição no
início ou no final
14.3 Sintaxe e Funcionamento do
Comando while
14.4 Sintaxe e Funcionamento do
Comando do...while
14.5 Exercícios
14.6 Validação de Dados de Entrada
14.7 Exercícios
14.8 Exercícios de Utilização da
Estrutura while
15 MÉTODOS NUMÉRICOS
15.1 Zeros de Função
15.1.1. Método de Newton-Raphson ou das Tangentes
15.1.2. Método da Iteração
15.2 Exercícios
15.3 Usando o Numerical
Recipes em C++
15.4 Exercícios
16 VETORES
16.1 Arranjos
16.2 Vetores
16.3 Criando Nomes Alternativos com
typedef
16.4 Exercícios
17 MATRIZES
17.1 Matrizes
17.2 Exercícios sobre Matrizes
18 PONTEIROS
18.1 Ponteiros
18.2 Manipulação de Ponteiros
18.3 Ponteiros e Arranjos
18.4 Ponteiros e o Gerenciamento da
Memória Dinâmica
18.5 Alocação Dinâmica de uma
Matriz
18.6 Alocação Estática e Dinâmica
de Vetores e Matrizes
18.7 Exercícios sobre Alocação
Estática e Dinâmica de Vetores e Matrizes
18.8 Exercícios sobre Vetores Dinâmicos
18.9 Exercícios sobre Matrizes
Dinâmicas
18.10 Exercícios Gerais
19 ESTRUTURAS
19.1 Cadeia de Caracteres (string)
19.2 Enumerações
19.3 Arranjos e Estruturas (struct)
19.4 Combinando Arranjos e Estruturas
19.5 Exercícios sobre Arranjos e
Estruturas
20 CLASSES
20.1 Introdução POE e POO
20.2 Objetos e Classes
20.3 UML e Classes (class)
20.4 Classes (class)
e Estruturas (struct) em C++
20.5 Organização das Classes
21 IMPLEMENTANDO CLASSES
21.1 Construtores, Destruidores,
Operadores e Atribuidores
21.2 Exercícios sobre a classe Complexo
21.3 Implementação de uma Classe Dinâmica
21.4 Exercícios de Implementação de
Métodos
21.5 Exercícios de Instanciamento e Chamada de Métodos
22 ORDENAÇÃO
22.1 Introdução
22.2 Fundamentando a Ordenação
22.3 Algoritmo Bubblesort
22.4 Algoritmo Selectionsort
22.5 Exercícios
22.6 Algoritmo Insertionsort
22.7 Exercícios
22.8 Algoritmo Shakersort
22.9 Exercícios
23 TEMPO E ESPAÇO
23.1 Análise de Algoritmos
23.2 Visão do Algoritmo na
Programação
23.3 Quantidade de Operações
23.4 Exercícios
23.5 Tempo
23.6 Exercícios
24 COMPLEXIDADE, ORDENAÇÃO E BUSCA
24.2 Exercícios
24.3 Escala de Complexidades e
Complexidade Polinomial
24.4 Classes Comuns de Complexidade
24.5 Efeito da Complexidade
24.6 Algoritmo Shellsort
24.7 Exercícios
24.8 Algoritmo Quicksort
24.9 Exercícios
24.10 Complexidade dos Algoritmos
de Ordenação
24.11 Buscas Seqüencial e Binária
24.12 Exercícios
24.13 Indexação de Tabelas
24.14 Espalhamento
24.15 Exercícios
25 LISTAS, GRAFOS E ÁRVORES
25.1 Listas Dinâmicas
25.2 Exercícios
25.3 Matrizes e Grafos
25.4 Representação de Grafos e
Árvores
25.5 Exercícios
26 DIJKSTRA E PRIM
26.1 Algoritmo de Dijkstra
26.2 Exercícios
26.3 Algoritmo de Prim
26.4 Exercícios
27 GABARITOS E STL
27.1 Gabaritos
27.2 STL - vector
e list
28 INTERFACE GRÁFICA E DOCUMENTAÇÃO
28.1 IDE C++ e outras Bibliotecas
de Classes
28.2 SmartWin - Modelo Básico
28.3 SmartWin - Modelo Grade
28.4 SmartWin - Documentação
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